Juego de mesa Malas Compañías

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En el mundo de los juegos de mesa, siempre estamos en busca de nuevas y emocionantes experiencias que podamos compartir con amigos y familiares. Hoy, en «Con Cuatro Hijos», te presentamos un juego que ha estado en nuestro radar durante varios meses y finalmente ha llegado al mercado: «Malas Compañías», distribuido en España por Asmodee Games. Este juego está diseñado para jugadores a partir de 8 años y puede ser disfrutado por grupos de 1 a 6 personas, con partidas que duran aproximadamente 30 minutos. Si estás interesado en conocer más sobre «Malas Compañías», ¡sigue leyendo!

Una dosis de azar en «Malas Compañías»

Al adentrarnos en el mundo de «Malas Compañías», nos encontramos con un juego que incorpora una buena dosis de azar. Esto se debe a que en cada turno, los jugadores deben lanzar cinco dados, lo que introduce un elemento de incertidumbre en el juego. Sin embargo, no todo se reduce al azar, ya que a lo largo de la partida, los jugadores tienen la oportunidad de tomar decisiones estratégicas para mejorar sus posibilidades. Pueden comprar mejoras, volver a lanzar los dados y crear distintas combinaciones.

Sumérgete en el mundo de los ladrones

«Malas Compañías» te transporta a un mundo en el que encarnas a una banda de ladrones. Tu objetivo es reclutar nuevos miembros para tu banda, avanzar en una carrera sin ser atrapado por la policía y llevar a cabo audaces atracos. A pesar de su aparente complejidad, el juego se adapta bien a jugadores de todas las edades y niveles de experiencia, lo que lo hace perfecto para disfrutar en familia.

Componentes de «Malas Compañías»

Antes de sumergirnos en cómo se juega, echemos un vistazo a los componentes que encontrarás en la caja de «Malas Compañías»:

  1. Tablero de juego.
  2. Tablero de evaluación.
  3. Cartas de mejora de los ladrones de la banda.
  4. Cartas de botín.
  5. Cartas de atracos.
  6. Cartas de referencia.
  7. Monedas de dos y uno.
  8. Fichas de collar.
  9. Cinco dados (cuatro dorados y uno negro).
  10. Meeple de colores (uno por jugador).
  11. Discos circulares.
  12. Coches (uno por color de jugador y uno negro para la policía).
  13. Secciones de tablero de banda.

Preparación de la partida

Para comenzar una partida de «Malas Compañías», sigue estos pasos:

  1. Coloca el tablero de juego en el centro de la mesa.
  2. Junto al tablero, coloca el tablero de puntuación y una zona de reserva para monedas, collares y cartas de botín y mejora.
  3. Baraja el mazo de atracos y reparte tres cartas a cada jugador.
  4. Coloca cuatro cartas de atraco boca arriba, de modo que todos puedan verlas.
  5. Cada jugador recibe un meeple de su color y lo coloca en la casilla de salida.
  6. Cada jugador recibe tres cartas de atraco y selecciona dos de ellas, descartando la tercera.
  7. Recibe dos monedas.

¡A robar se ha dicho!

El juego se desarrolla en turnos donde cada jugador asume el rol de jefe de la banda por un turno. Durante su turno, el jugador lanza los cinco dados dorados y elige dos parejas de dados para activar a los miembros de su banda. Los demás jugadores pueden activar un miembro de la banda.

Los miembros de la banda proporcionan diferentes beneficios, como monedas, avance del coche, candados, antifaces y guantes. Los jugadores pueden usar estos recursos para mejorar a sus miembros, completar atracos y avanzar en el juego.

Objetivos y estrategias

El objetivo principal en «Malas Compañías» es completar atracos y mejorar a tus miembros de banda. El juego presenta cuatro tipos de atracos, cada uno asociado con collares de diferentes valores. Los jugadores deben completar atracos para obtener puntos, ya sea directamente o al final de la partida.

También es importante gestionar tus recursos de manera eficiente, ya que el juego recompensa a aquellos que puedan invertir en mejoras continuas. Con cada mejora, tus miembros de banda se vuelven más efectivos y obtienes más oportunidades para avanzar en el juego.

Final de la partida y puntuación

La partida de «Malas Compañías» puede finalizar de dos formas: cuando un jugador completa seis o más atracos o cuando uno de los coches (ya sea de jugador o de la policía) llega a la Zona Roja de la ciudad. En ese momento, se realiza un último turno y se procede a la puntuación.

Los jugadores suman puntos de diferentes maneras, incluyendo los puntos de los atracos completados, los collares en su posesión, los marcadores de atracos activos y más. El jugador con más puntos al final de la partida se declara ganador.

¿Qué edades son adecuadas para jugar a «Malas Compañías»?

El juego «Malas Compañías» está diseñado para jugadores a partir de 8 años, lo que lo hace adecuado para una amplia gama de edades.

¿Cuántos jugadores pueden participar en una partida de «Malas Compañías»?

«Malas Compañías» es versátil y puede ser disfrutado por grupos de 1 a 6 jugadores, lo que lo convierte en una excelente opción tanto para juegos en solitario como para reuniones con amigos y familiares.

¿Cuánto tiempo dura una partida promedio de «Malas Compañías»?

Una partida típica de «Malas Compañías» tiene una duración promedio de aproximadamente 30 minutos. Esto lo hace ideal para partidas rápidas y dinámicas.

¿Cómo se juega «Malas Compañías»?

El juego «Malas Compañías» se juega lanzando cinco dados dorados y activando a los miembros de la banda para obtener recursos. Los jugadores completan atracos, mejoran a sus miembros y compiten por puntos. Para obtener instrucciones detalladas, consulta la descripción del juego.

¿Cuáles son los componentes incluidos en la caja de «Malas Compañías»?

Los componentes incluidos en la caja de «Malas Compañías» son diversos e incluyen tableros, cartas, dados, fichas, meeples y más. Consulta la descripción completa en el artículo para obtener una lista detallada.

¿Cómo se prepara una partida de «Malas Compañías»?

Para preparar una partida de «Malas Compañías», sigue una serie de pasos que incluyen colocar el tablero, repartir cartas, seleccionar atracos y asignar recursos a los jugadores. Lee la sección de preparación en el artículo para obtener instrucciones detalladas.

¿Qué significa el elemento de azar en el juego?

El elemento de azar en «Malas Compañías» se refiere al hecho de lanzar cinco dados en cada turno. Si bien esto introduce incertidumbre en el juego, los jugadores tienen la oportunidad de tomar decisiones estratégicas para influir en el resultado.

¿Cuáles son los objetivos principales en «Malas Compañías»?

En «Malas Compañías», los objetivos principales son completar atracos, mejorar a los miembros de la banda y obtener puntos. Los jugadores compiten por ser los más exitosos en el mundo de los ladrones.

¿Qué tipos de atracos existen en el juego?

El juego presenta cuatro tipos de atracos, cada uno asociado con collares de diferentes valores. Los jugadores deben completar atracos para obtener puntos, ya sea directamente o al final de la partida. Los detalles sobre los atracos se explican en el artículo.

¿Cómo se puntúa y determina al ganador al final de la partida de «Malas Compañías»?

La puntuación en «Malas Compañías» se calcula sumando puntos de diferentes fuentes, como atracos completados, collares, marcadores de atracos activos y más. El jugador con más puntos al final de la partida se declara ganador. Consulta la sección de puntuación en el artículo para obtener detalles adicionales.

Conclusiones finales

«Malas Compañías» es un juego que combina hábilmente elementos de azar y estrategia, lo que lo convierte en una opción emocionante y accesible para jugadores de todas las edades. Su temática de bandas de ladrones y su arte de alta calidad contribuyen a una experiencia de juego inmersiva y entretenida.

Si estás buscando un juego de mesa que ofrezca diversión y desafío, «Malas Compañías» definitivamente vale la pena considerarlo. ¿Has tenido la oportunidad de jugarlo? ¿Qué opinas sobre este emocionante juego de Asmodee? ¡Déjanos tus comentarios y comparte tus experiencias con «Malas Compañías»!

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